
A cada 3.6 segundos: • Trap 1 Soul Every 3 Soul trapped: • Ganhe 3 Empower +10% mais rápido para cada Estrela tipo Food of another tipo
Ficha do patch atual
ConfirmadoEvery Soul trapped: • 10% → 100% chance to steal 2 Max Vida por Estrela tipo Food Melee Ranged
Posicionamento
Tipos aceitos: Comida.
Grafo de relações
ProvávelReceita, mesmo arsenal e categoria em comum são relações diferentes. Compartilhar uma categoria não significa automaticamente que dois itens formam uma boa build.
Histórico
ConfirmadoEvery 4.1 → 3.6 segundos: • Trap 1 Soul Bônus de nível: Every Soul trapped: • X% chance to steal 2 Max Vida por Estrela tipo Food → tipo Food Melee Ranged
Every 4 → 3 Soul trapped: • Ganhe 4 → 3 Empower Bônus de nível On Estrela Melee Ranged critical hit → Every Soul trapped: • 10% chance (por level) to trap 1 Soul → to steal 2 Max Vida por Estrela tipo Food
• (Add) +10% mais rápido para cada Estrela food of another tipo Every 3.4 → 4.1 segundos: • Trap 1 Soul
New item — added to the game in this update.
A cada 3.6 segundos: • Trap 1 Soul Every 3 Soul trapped: • Ganhe 3 Empower +10% mais rápido para cada Estrela tipo Food of another tipo
★ Posicione itens compatíveis sobre as estrelas douradas.
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